#pragma once

namespace Hazel
{

    class Timestep
    {
    public:
        Timestep(float time = 0.0f)
            : m_Time(time)
        {
        }

        operator float() const { return m_Time; }

        float GetSecond() const { return m_Time; }
        float GetMilliseconds() const { return m_Time * 1000.0f; }

    private:
        float m_Time;
    };
}